Уведомления
Очистить все

Землекамск

2 Записи
1 Пользователи
0 Likes
296 Просмотры
Jaromir-77
Записи: 126
Admin Registered
Создатель темы
(@p_efimov)
Участник
Присоединился: 2 года назад

Землекамск
(Все уровни)

 

Основная характеристика - Сила, Находчивость, Знание.

 

Второй (или 3й) по размерам и численности город Царства Земли. Административный и военный Центр Восточных областей. Крупный, хорошо защищенный город. Население разнообразное, состоит из разных обитателей Царства Земли и гостей. Правящее племя - Оркины. Существа немного похожие на классических героевских орков и гоблинов, зеленокожих, но гораздо дружелюбнее и не столь агрессивно/воинственных. Цвета кожи зеленоваты. Рост и размеры разные от маленьких до огромных здоровяков. В центре города расположено огромное озеро, берущее начало из горной реки с водопадом. На севере расположена Башня правителя, чуть южнее торговый квартал. Жилые районы. Древний Обелиск - место посещения паломников Земли, Казармы, Военная школа, оружейная, загоны для животных, харчевни/трактиры/элитное заведение. В городе отсутствуют Школа магии и Университеты, однако вероятно кто-то из жителей может преподавать в частном порядке.

 

 

Районы:

Северный (Главный)

Западный (Зажиточный)

Центральный 
Торговый

Южный (Бедный)

Восточный (Военный)

Локации:

Северный квартал 

Дворец  правителя 
Казармы правящих кланов
Дома знати

Торговый квартал

Магазины/лавки

Оружейные, доспешные, продовольственные, магические, всякая всячина

рынок

Трактир/игорный дом

 

Центральный квартал

Большое озеро с водопадом

РыбПромДоб

Ресторан Сладкая Стерлядь

Лодочная станция

Дом Шупел-Сопела

 

 

Западный квартал

 

Жилые дома (хорошие/престижные)

Дом Хатхея

Обелиск

Заведение поесть/выпить приличное более менее

 

Южный квартал

 

Жилые дома бедняков

Харчевня/игорный дом

Общественные конюшни

кузница

резиденция контрабандистов

 

Восточный квартал (военный)

 

Военная школа

Дом Багром-Погрома

Казармы

Жилые дома военных

Кузня/оружейная

Конюшни военные

Склады/технические помещения

Резиденция Могучих Хвостов

 

 

 

Персонажи:

Правитель - Большой Бузук

Оркин

Воевода   -  Багром-Погром 

Оркин (брат вождя)

 

Начальник городской стражи - Колотун Бо

оркин

Придворный маг  - Шурук Мадрук

оркин

Главный шаман  - Шупел-Сопел

оркин

Главный Зав.хоз - Жмыхарь

 

Начальники/офицеры/капитаны и т.д.

 

Торговцы: Оружием/ магией/всякая всячина/еда

Владельцы трактиров/заведений (3е)

Хранитель Обелиска

Кузнецы/ Животноводы

Учителя (неск) - Хатхей

В порту 2е

 

Квесты:

Это большой город и здесь можно найти огромное количество самых разных заданий и квестов. Здесь можно работать, можно пойти стражником, сопровождать торговцев, паломников, обучаться в частном порядке, торговать и т.д.

 

Квесты:

Работа (легкая, средняя, тяжелая, управление)

Квесты персонажей

Квесты администрации

Обучение

Служба в Вооруженных Силах Земли

Квесты контрабандистов

Квесты торговой палаты

Другие квесты

Разные Испытания

 

Могут быть: Общение, поиски предметов/ресурсов/персонажей, торговля, нелегальная деятельность, воровство, драки, охота на монстров, победить соперников, сопровождение персонажей/грузов, доставка товара/сообщений, охрана, задания гильдий, и т.д.

1 Ответ
Jaromir-77
Записи: 126
Admin Registered
Создатель темы
(@p_efimov)
Участник
Присоединился: 2 года назад

Главные кланы оркинов:

Могучие Бокши - правящий клан

Криворуки

Большегубы

Крапивники

 

Оркины - военизированное иерархическое общество. У них в первую очередь ценится Сила и физические параметры, боевые умения и способности, крепость, выносливость, отличные воины. Из магии: Боевая магия Земли, защитная магия, целительство, шаманизм, терраформация, призыв. Маги делятся на боевых, защитно/боевых, универсальных, призывателей и шаманов (небоевая магия).

Население Землекамска в большинстве своем оркины. Есть терраподы, разумные звери, иномирцы и проч.

 

Оркины немного расисты, к чужакам относятся с недоверием. Доверие оркина нужно заслужить!!! К заслужившим доверие оркины относятся хорошо!

 

Ответить